首页作者可乐
  • Kotlin内联(inline)功能何时使用?

    什么是内联函数?为了使函数内联,我们将在fun之前添加inline关键字,以将正常函数转换为内联函数inlinefuncalculateTime(){println(Calculate)}funmain(){println(Start)calculateTime()println(End)}编译结果publicvoidma...
  • Kotlin Jetpack Paging3 和Flow结合使用注意点

    在用DataBinding时要注意DataBinding访问的是静态方法在Kotlin中就要用companionobject和@JvmStaticclassImageViewBindingAdapter{//里面的BindingAdapter方法必须是静态方法,否则会编译会报错//DataBinding调用必须是静态方法companiono...
  • 在Kotlin中揭开Reified类型的力量

    Kotlin以其简洁的语法和强大的功能,继续在开发人员中广受欢迎。使Kotlin与众不同的其中一个功能是能够使用reified类型。了解Reified类型在Kotlin中,由于类型擦除,通用类型参数在运行时被删除,这限制了在运行时需要类型信息的某些操作。Reified类型通过在运行时保留类型信息来解决这一限制,使开发人员能够轻松访问和操作通用类型。语法...
  • RecyclerView的缓存机制及使用策略

    RecyclerView的缓存机制是为了提高列表滚动时的性能。采用了多级缓存策略来存储和复用视图(View),减少视图的创建和销毁,进而减少内存分配和GC的频率。缓存层级负责回收和复用ViewHolder的类是Recycler,负责缓存的主要就是这个类的几个成员变量。publicfinalclassRecycler{//存放可见范围内的V...
  • Android开发中何时使用Job Scheduler 还是 Work Manager

    JobScheduler用途:JobScheduler是Android中的一项系统服务,允许您安排各种类型的作业在特定时间间隔或特定条件下运行。用例:它适用于可以推迟且对立即执行不重要的任务,如后台同步、定期更新等。约束:JobScheduler允许您为作业执行指定网络条件、充电状态和设备空闲状态等约束。内存管理:使用JobScheduler调度的...
  • Android面试题经典之Glide取消加载以及线程池优化

    Glide通过生命周期取消加载生命周期回调过程onStop—RequestManager.onStop–RequestTracker.pauseRequest–SingleRequest.pause–SingleRequest.cancel—Engine.cancel—EngineJob.removeCallback—如果所有的回...
  • Python-for-Android:一个将Python应用打包成Android apk应用的开发工具

    Python-for-Android(简称p4a)是一个开发工具,它可以将Python应用打包成可以在Android设备上运行的二进制文件。它是基于开源框架Kivy开发的,旨在为开发者提供在移动设备上轻松运行Python应用的解决方案。什么是Python-for-Android?Python-for-Android是一个强大的工具,它允许开发者将Pyt...
  • 优化代码结构-观察者模式

    引言在刚开始承接需求的时候,大多数的开发者都采用了一种平铺式的开发思路,从头到尾,一个方法就将需求实现啦,简单又快捷。殊不知后续的维护成为了头疼的事情,真是开发一时爽,后续维护火葬场。新增需求就成为打补丁的工作,慢慢的就成了人们常说的s山代码。作为有点追求的开发者来说,提高自身面向对象编程的能力成为了补强的一个点。其中设计模式对于改造代码结构起着非常重要...
  • 【规范】Git分支管理

    🎯主要目标实现3大重点为什么要制定Git分支管理规范我司Git分支都有哪些Git分支在实际开发中使用流程正文🥦目标分析1.为什么要制定Git分支管理规范?加速团队协作,让成员明确各分支用途。确保代码质量,通过审查保证稳定性和高质量。维护主分支稳定,避免未完成代码干扰生产环境。支持敏捷开发,适应快速迭代和持续集成。便于问题解决,快速定位...
  • Kotlin设计模式:Flyweight

    Flyweight模式的目的该模式主要用于平衡应用中的内存使用情况。这都与对象可重用性有关(请注意,我使用了“对象”一词,而不是“类”)。您有一个可以重复使用的类似对象池,而不是每次都创建新对象。这样,您不必在每次创建对象时分配内存,而是分配一次内存并重用之前创建的对象。这意味着您将在对象创建中节省一些CPU和内存,并使垃圾收集速度更快。然而,有一个...
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